难1:保证场上怪物不达到怪物上限,并在限定时间内击败最终BOSS,共30波
难2-难7:共40波
难7:开启无尽模式
困难模式难8-难14:三维对特殊属性的加成将会被限制
难11:开启S级无尽
难14:开启SSS级无尽(1月10号开放)
角色养成:采取以小养大的养成策略,低级角色的经验值可以转化为大量通用经验用于主C卡的升级。
羁绊系统:相对应的角色组合可解锁非常强大的【羁绊技能】,部分【羁绊技能】满足隐藏条件甚至能解锁隐藏的UR角色。
抽卡系统:角色品质分为N、R、SR、SSR,且仅会抽出未拥有的角色卡片。
装备系统:采用痒痒鼠御魂玩法,两件套与四件套装备会触发强大的套装效果,给予适合的角色会得到质的飞跃。
任务系统:玩家可以在任务信使处接取任务,花费金币可以升级任务信使,等级越高任务奖励越好。
觉醒升阶:角色每达到10/20/30/40级需要花费金币进行升阶,达到第三阶还可获得强大的【觉醒技能】