自动出兵大战

作者:佚名作者
地图类型:对抗

其他
9.5
131名玩家评分当前版本:9分
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  • 地图说明
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基本说明

建造兵营,自动出兵,自动作战。考验玩家的战术运用与兵种理解。
游戏特点:

拥有可调节难度的电脑AI,帮助新手玩家快速上手

丰富的种族(目前已完成11个)每个种族都有着截然不同的特性,不只是兵种不同,甚至在玩法上都不一样。
比如兽族需要联合部落,借助各个族群的力量来作战,血精灵需要可以为自己的兵种领悟与精研魔法,还能在基地使用强大的魔法改变战场局势,运筹帷幄千里之外,暗夜精灵需要不断获取琥珀来滋养自己的古树与部队,娜迦需要逐渐种植珊瑚礁,占领水域 ,虫族可以进行强大的基因突变,等等,总有一个种族合你胃口。
不同的兵种阵容有着不同的优劣势,根据战场局势,对手兵种调整自己的兵种选择是胜利的关键。此外,除了PVP以外,还有PVE模式可供选择。


如何获胜

经典模式:所有人各自为战,击败所有敌人获得胜利。
组队模式:和你的队友一起击败另一队敌人。
合作模式:所有玩家联手对抗电脑的进攻,同时对其进行反击,摧毁电脑的基地则获胜。


进阶说明

除非特别的战术,不然开局一般先放农场,然后在农场里研究金钱科技,前几级的金钱科技一般无脑研究即可。
合作模式是实验各种兵种的好地方,在合作模式下,通过调整经济获得速率可以修改游戏难度。
本图有电脑,且AI强度可调整
在对抗模式中,何时出兵,何时发展经济是获胜的关键,通常来说,用最少的兵力防守然后升级经济是明智之举。但是假如你的对手后期比你强力,那你就要及时出兵压制敌人的发育。
不要任由他人攻击你的兵营,修理建筑需要耗费建造时一半的资源,这是笔不小的费用。
在混战中,最好盯住一个对手(比如,你知道你后期不好打这个种族),然后针对这个玩家的兵种选择克制他的兵种,一个一个玩家抬出去,尽量避免克制A的兵出一些,克制B的兵出一些,最后反而谁都打不死。


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